2009年4月10日英雄联盟美服正式上线,当年的玩家们没有想到,这款上市之时漏洞百出的类Dota游戏在接下来的几年会打出世界游戏史上少有的发展神线年的腾讯游戏展会上,英雄联盟首次和国内玩家见面,并且有少量玩家经过腾讯拿到了第一批进入英雄联盟的激活码,这批玩家也是最早的国服英雄联盟玩家,而这批玩家的上线年,但是大批玩家由公测进入游戏的时间却是2年后的2011年,那么2009年内测玩家们的英雄联盟客户端到底长什么样呢?只有少数内测玩家知道,但是由于时间久远这些玩家也记忆补全。有玩家在检索资料的时候却意外地发现了鹅厂为2009年内测玩家建立的网页,完整保存了2009年英雄联盟客户端的全貌。

2009年的英雄联盟客户端相比于现在的客户端要简陋得多,2009年美服上线,但是这款由暴雪不得志工程师开发的游戏并没有得到主流认可。

鹅厂以超酷炫的眼光将其引入中国,因为引入的较仓促,游戏中的很多元素都没有经过国产化处理,很多英雄名字都是直译,比如提莫就叫侦查兵。

除了各种元素直译之外,游戏中的原画也有很重的美漫风格,国内玩家看过之后直呼辣眼睛,像希维尔等等原画,在美漫中可能中规中矩,但是拿到国内来就有些对不住观众了。

当年的装备也有很多漏洞可钻,比如玩家经常剑圣5红叉,龙龟5反甲来叠加装备属性,装备系统一度被玩家们质疑,太过简易。

后来英雄联盟逐年发展,那些直译的技能和英雄名也经过艺术加工成为了国内玩家满意的存在,而那些辣眼睛的美漫头像和原画,也由拳头一步步的调整为国内特色。

回想起当年的客户端,问题确实很多,但是玩家们却玩得十分欢乐,英雄联盟内测时玩家们都没有接触过这款游戏,大家只能够摸索着向前。

大部分玩家都不太适应,但是那些Dota玩家却如鱼得水甚至觉得这款游戏的机制比起Dota更加简单,于是Dota开始出现在英雄联盟中然后带领新手玩家上分。

除了小部分有经验的玩家,大部分玩家都属于小白一个,当时的版本中打野玩家基本没有,玩家们基本都是舍弃打野路直接互相对抗,这个操作模式在之后的发展中也被玩家们称之为212。

顾名思义212的意思就是说上路2个、中路1个、下路2个,这样玩家们可以更加容易地进行比赛,也是自从那个时候开始212开始变成了个神秘代码,只有玩家们才知道这个是什么意思。

新手玩家们不要说看到那些已经被删除的神级装备了,就是面对这些2009年的原画,也没有几个人可以记得住,毕竟10年的发展英雄联盟早已物是人非。

从2009年7月英雄联盟国服内测到2020年6月,原来的那些玩家们又有几位还在游戏中,生活的压力、家庭的责任让这些少年人逐渐成熟。

这些少年人逐渐离开了游戏去承担自己应负的责任,时间是把杀猪刀,红了樱桃绿了芭蕉。也祝那些离开游戏已久的“少年人”能够少些压力,多些快乐,诸事皆顺,鼠年平安。

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